网络游戏研究院启动 关注未成年人防沉迷问题

新华社和北京大学信息管理系共同启动了网络游戏研究院,旨在提升网游行业的生态和监管能力。研究院关注于行业自律、标准制定、信用体系建设、源头管理和多方协作等方面进行调查研究,为主管部门提供科学、客观、严谨、公正的研究参考,推动行业标准与监管措施的建立和完善,促进网游行业的高质量发展。

中宣部出版局、北京大学信息管理系和中国搜索等代表也见证了网络游戏研究院的启动。此外,咪咕互娱、小沃科技、炫彩互动、清博大数据、易观智库、神州泰岳、中金数据等网络运营商和知名大数据机构,也一同承建了网络游戏研究院。

网络游戏研究院首批研究成果之一是《网络游戏未成年人防沉迷问题研究分析报告》,该报告指出未成年人网游成瘾的危害主要包括:影响身体健康和心智发展、对学业造成负面影响、影响人际关系和亲子关系,以及成为诱发未成年人犯罪的重要因素。报告提出了游戏内容管理、游戏运营管理、教育宣传和网瘾治疗等层面的解决对策。

根据中国互联网络信息中心发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,其中61.0%的未成年人上网玩游戏。

近年来,我国游戏行业得到了快速发展和广泛影响,以网络游戏为代表的“新文化”成为了新的经济增长点。主管部门加强了游戏行业的审批管理和内容监管,游戏行业生态也在持续优化,并实现了秩序明显的改善。